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Mostrando las entradas de mayo, 2015

Los rostros de Uncharted 4 tendrán entre 4 y 5 veces más huesos que en juegos anteriores de Naughty Dog

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El guionista Josh Scherr y uno de los responsables de diseño Ricky Cambier, ambos de Naughty Dog, han hablado con el portal GamesTM en una reciente entrevista en la que dan algunas pistas sobre el tema de las animaciones y la ejecución facial de Uncharted 4.


















“Hemos remozado por completo todos nuestros sistemas de animaciones faciales”, comentaron ambos. “En anteriores juegos de Uncharted o en The Last of Us los presonajes tenían entre 90 y 100 huesos en sus caras para llevar a cabo los movimientos. Pensad en lo detalladas que eran las expresiones faciales de Joel y Ellie y lo bien que capturaba el juego a sus respectivos actores. Ahora las caras tienen entre 300 y 500 huesos”.
“En juegos antiguos algunas de las animaciones eran sampleadas a 10 o 15 frames por segundo para ahorrar memoria”, comentan. “Si por aquel entonces todo lucía bien, ahora nos podemos permitir grabarlas a 30 frames por segundo, lo que significará que todo será mucho más suave”.

Assassin's Creed Syndicate es el nuevo juego de la saga que se lanzará en 2015

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La temprana filtración del nuevo Assassin’s Creed provocó hace unos meses que muchos dieran por supuesto que el nombre del próximo juego de Ubisoft era Victory. En la reciente presentación a la que pudimos asistir en los estudios de Ubisoft Quebec, se confirmó que el título oficial es Assassin's Creed: Syndicate.















"Fue una filtración desafortunada" aclara Marc-Alexis Côté, Director Creativo del videojuego. "Victory era el nombre en clave que usábamos internamente, pero Assassin’s Creed Syndicate representa la esencia del juego, de unirse todos por una causa común y luchar contra los templarios".
Assassin's Creed Syndicate es una experiencia exclusiva para un jugador ambientada en Londres durante el apogeo de la Revolución Industrial. Los jugadores se pondrán en la piel de los hermanos Jacob y Evie Frye, dos Assassins aleccionados desde su nacimiento para seguir el Credo.
Assassin's Creed: Syndicate llegará a PS4 y Xbox One el próximo 23 de …

The Division se retrasa hasta comienzos de 2016

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Todavía sin una fecha en firme, y aunque de momento no ha sido anunciado, el retraso a 2016 de The Division parece una realidad, a tenor de lo que hemos leido en el reciente informe financiero publicado por Ubisoft sobre sus resultados.

Según este, se habla de que The Division y "un nuevo Triple A pendiente de ser anunciado", tendrán "lanzamientos en el 4º cuarto" del año fiscal de la compañía, que termina siempre el 31 de marzo, por lo que The Division se va a algún lugar entre el 1 de enero y finales de marzo de 2016, siendo la segunda vez que la editora postpone el estreno del título.

Tras un 2015 estupendo en recaudación, Ubisoft espera que "las ganancias en general de los nuevos estrenos sean menores que en el año fiscal 2014-2015", en el que la editora consiguió cifras millonarias al situar entre los juegos más vendidos tres de sus sagas: Assassin's Creed con Unity y Rogue, Watch Dogs y Far Cry 4.

Ubisoft trabajará en juegos destinados a realidad virtual

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Yves Guillemot, el principal responsable de la compañía gala Ubisoft, ha hablado con los accionistas de la empresa, en declaraciones recogidas por el portal Gamingrespawn, sobre la realidad virtual. Un terreno que interesa a sus estudios.

“Creemos mucho en la realidad virtual, porque vemos que realmente le está dando a los jugadores la oportunidad de sumergirse más aún en sus mundos y estamos desarrollando algunos juegos que sacarán partido de esta posibilidad”, quiso dejar claro. “Estamos trabajando en diferentes marcas y tenemos que ver cómo sacamos partido de estas posibilidades pero, al mismo tiempo, asegurarnos de no sufrir nada por todo ello”.
“Somos muy conscientes del potencial y creemos que va a traer a nuevos jugadores a los videojuegos, y estamos listos para ofrecerlo con nuestras marcas. Tendremos un puñado de juegos en su primer año, y después iremos ofreciendo más lanzamientos de forma regular”, aseguró el ejecutivo, refiriéndose al año que viene, momento en q…

la tercera temporada de The Walking Dead en 2016

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Los chicos de Telltale Games, el estudio creador de la aclamada saga de aventuras interactivas The Walking Dead sobre la conocida obra de Robert Kirkman, han aclarado que este año no habrá tercera temporada de la serie.

"Sólo por aclarar de nuevo. La tercera temporada de The Walking Dead no comenzará en 2015", escribió Job J. Stauffer a través de su Twitter personal. No obstante su siguiente mensaje fue algo más confuso, y es qee al ser preguntado sobre si no habría nada sobre esta IP de The Walking Dead este año insistió en que él no había dicho eso, dejando la puerta abierta a que no empezará la tercera temporada pero que sí podría haber un episodio intermedio al estilo de 400 Days.

Konami desmiente los rumores de cancelación de Pro Evolution Soccer

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El estatus actual de Konami es tan confuso que en las últimas horas incluso se ha especulado por parte de algunas webs como LazyGamer con la posibilidad de que la saga Pro Evolution Soccer hubiera sido cancelada. Obviamente el motivo de la información no era un capricho y es que, aunque pareciera poco plausible esta posibilidad, lo cierto es que la IP no figuraba en un repaso de futuros lanzamientos de la editora nipona, algo que levantó la sospecha de esta página y de muchos aficionados.
Algunos aficionados han solicitado feedback a la compañía en general y al estudio responsable de la Ip en particular, y la respuesta ha sido un escueto smiley de carcajada por parte de Adam Bhatti que viene a consolidar lo absurdo de la información puesto que se trata de una de las marcas más rentables de la compañía nipona.

el proximo DLC para Battlefield 4 será gratuito

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DICE confirma su interés en hacer llegar gratuitamente todo el contenido DLC que desarrollarán próximamente.DICE ha confirmado que el futuro contenido descargable en el cuál trabaja será gratuito tanto como para usuarios standard como para Premium.
Confirmado por el productor ejecutivo de DICE LA, David Sirland, el nuevo contenido descargable próximo a llegar será gratuito para todos el cuál contiene nuevos mapas, armas y lo que muchos esperábamos, el modo Maestro Armero que todos disfrutamos en la anterior entrega en donde todos los jugadores comienzan con la misma arma y al obtener 2 ejecuciones con la misma obtendremos una nueva.
Al parecer los nuevos mapas que recibiremos próximamente son basados en los mapas con los que ya contamos aunque con una curiosa y atractiva variable, mapas basados en entornos nocturnos, podrá no sonar demasiado diferente o alterable, sin embargo, varias de las mecánicas cambiarán a trasladarnos a escenarios con poca luz.
Entre los mapas nocturnos nos enc…

Konami, posible bundle de Metal Gear Solid V

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Konami podría estar preparando un pack con los dos Metal Gear Solid V Ha surgido en la red una imagen promocional que así parece sugerirlo.



en las últimas horas ha surgido el rumor de que Konami podría estar trabajando en un pack con los dos Metal Gear Solid V, es decir el Ground Zeroes que se puso a la venta en 2014 y el esperado The Phantom Pain que aparecerá en un momento aún por determinar de este año.
¿Por qué es noticia esto hoy? A través de los foros de NeoGAF, conocidos por su escasa frecuencia de fraudes por las medidas que se toman para contrastar las fuentes de quienes crean posts, cuentan con una imagen de la web oficial rusa del juego a través de la que se ha filtrado una supuesta imagen promocional que cuenta con la palabra "bundle" en la URL web.
La página ya no está accesible, pero como suele suceder en estos casos siempre quedan rastros en forma de capturas de aficionados o de la caché de Google.

Star Wars: Battlefront sin clases ni patrullas

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DICE, los responsables del esperado Star Wars: Battlefront han confirmado recientemente que el videojuego en el que trabajan no tendrá ni clases ni patrullas, dos de los elementos claves de sus obras anteriores.









Así pues iremos desbloqueando cosas e ítems de diferente tipo conforme vayamos obteniendo puntos de experiencia con los que liberarlos y así ir configurando y personalizando a nuestros soldados, lejos de contar con clases predeterminadas.
Recordemos que, recientemente, ya confirmábamos la intención del equipo nórdico de no recoger demasiada inspiración de sus videojuegos anteriores como, por ejemplo, la serie Battlefield.

Bandai Namco presenta los personajes disponibles en Godzilla 2015

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El nuevo título del temible lagarto radiactivo, Godzilla, desarrollado por Bandai Namco llega con un nuevo trailer presentando sus personajes.
Siendo revelado el junio del año pasado y lanzado sólamente en japón en diciembre del mismo, al parecer el lanzamiento también llegará a tierras occidentales el próximo 14 de julio del año en curso. Éste título aprovechando el lanzamiento de la anterior película, surge a modo de tributo a éste gigantesco dinosaurio ídolo de Japón. Pues bien, un trailer fue lanzado para el público occidental (Curioso que haya sido lanzado en japonés) para mostrarnos los personajes que incluirá, el roster oficial de monstruos a controlar será el siguiente: Godzilla (1989, 1995, 2014)MechaGodzilla (1975, 1993, 2003)Mothra (1992)King Ghidorah (1991)BiollanteJet JaguarDestoroyahHedora (1971)Gigan (Versión modificada del 2004)SpaceGodzilla (Exclusivo para PS4)Mecha-King Ghidorah  (Exclusivo para PS4)Así mismo, podemos observar nuevos modos como el  modo “Destrucción…

trailer de la secuela The mirror's Edge'

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Aqui les dejo el trailer de The Mirror's Edge' proximo a salir en 2016


Mirror’s Edge y Plants vs. Zombies en 2016

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En su último reporte cuatrimestral, EA confirmó  que se están desarrollando nuevas entregas para Mirror’s Edge y Plants vs. Zombies.
En una reunión con los inversores, EA presentó su último reporte cuatrimestal; donde declaró cómo le va en ventas y sus nuevos proyectos. En una de las diapositivas de la presentación pertinente se pueden ver todos los títulos que serán lanzados por la compañía en 2016. 


El primero de ellos será Mirror’s Edge 2, mientras que el segundo será una secuela directa del popular shooter Plants vs. Zombies: Garden Warfare que salió el año pasado. Ambos títulos llegarán en 2016 para PC y consolas.

Call of duty Black Ops 3, trailer oficial

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Hoy era el día escogido por Activision y Treyarch para comenzar la promoción de Call of Duty: Black Ops 3 con contenidos verdaderamente tangibles, y qué mejor forma de hacerlo que con un primer tráiler cargado de contenidos in-game.
El clip, con el tema Paint it Black de los Rolling Stones, muestra muchas secuencias del título en movimiento y nos permite hacernos ya una primera idea del look del programa y de su contexto futurista y con sofisticado armamento.
El título se pondrá a la venta el día 6 de noviembre, y de momento sólo están confirmadas las versiones de PC, Xbox One y PlayStation 4.

Primeros vídeos de The Witcher 3 para PlayStation 4

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A punto de estrenarse en el mercado, el próximo 19 de mayo, al fin contamos con los primeros vídeos de The Witcher 3: Wild Hunten su versión para PlayStation 4, que como se esperaba luce un acabado gráfico espectacular.
Los dos vídeos disponibles también nos permiten ver qué tal responde la acción de The Witcher 3 con el DualShock 4, repitiendo un esquema de control similar al que vimos con su antecesor en Xbox 360 y PC.

 se estrenará el 19 de mayo.

Battlefront no se parecerá a Battlefield

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Battlefront quiere evitar las comparaciones con la saga Battlefield.

Patrick Bach, productor ejecutivo de la compañia DICE, ha declarado a la revista norteamericana Official Xbox Magazine sobre las probabilidades que Star Wars: Battlefront presente demasiadas similitudes a la serie bélica Battlefield.
    “No tenemos en cuenta nada de lo que hemos hecho en el pasado como estudio. Eso sería una falta de respeto hacia los fans y, además, también a lo que tratamos de conseguir aquí.”
Patrick Bach, productor ejecutivo de la compañia DICE, ha declarado a la revista norteamericana Official Xbox Magazine sobre las probabilidades que Star Wars: Battlefront presente demasiadas similitudes a la serie bélica Battlefield.
   “No tenemos en cuenta nada de lo que hemos hecho en el pasado como estudio. Eso sería una falta de respeto hacia los fans y, además, también a lo que tratamos de conseguir aquí.”Bach añadió que “muchas de las cosas que se han visto del juego no tienen nada que ver con cosas que h…

Mas personajes en MK X?

Ed Boon,director creativo en NetherRealm Studios da una vaga idea sobre incorporar nuevos personajes mediante un pack de personajes.
Los que conocemos de lleno la sangrienta y exitosa saga de peleas, sabemos también la manera en que se las gasta el buen Ed Boon, mente creativa y director de NetherRealm Studios, pues a lo largo del desarrollo del juego varias preguntas se le hicieron en Twitter, contestándolas con bastante ingenio y sin dar muchos detalles como trasfondo.
A Ed Boon siempre le ha interesado escuchar a las inquietudes de los seguidores de Mortal Kombat, un sin fín de veces se le preguntó y pidió una aparición del Guerrero Yautja, Depredador en su saga de “Kombates”, ahora podemos ver el resultado de lo mismo, Boon lo ha incluido en el roster próximo a completarse.
En contraste a lo anterior, un usuario de Twitter hizo la siguiente pregunta a Ed Boon en su cuenta a lo cuál debemos prestar total atención a la respuesta del ingenioso director creativo:
@LazyEyedJ@noobde Así …