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Mostrando las entradas de diciembre, 2015

Así es el primer DLC de Black Ops 3

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Call of Duty: Black Ops 3 ya tiene fecha para el primer contenido descargable, llamado Awakening, que saldrá oficialmente el 2 de febrero en consolas Playstation y un mes más tarde en PC y en Xbox, justo al revés de lo que sucedía hasta el momento, ya que Activision ha cambiado el acuerdo que tenía con Microsoft para hacerlo con Sony. El nuevo contenido descargable contará con cuatro nuevos mapas llamados Gaunlet, Splash, Rise y Skyjacked y añadirá el primer capítulo de una historia de zombis llamada Der Eisendrache. Se ubica en la segunda guerra mundial en medio de un castillo medieval austríaco con Richtofen, Nicolai, Takeo y Dempsey de protagonistas. Black ops 3 primer DLCEl vídeo que acompaña esta noticia muestra el primer gameplay de dicho DLC.

Figuras del remake de Final Fantasy VII

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El remake de Final Fantasy VII ya se deja ver más allá de lo que es el propio desarrollo del videojuego. Square Enix ha mostrado en el Jump Festa dos prototipos  de las figuras que Play Arts Kai está trabajando sobre el título. Son ni más ni menos que Cloud y Barrett, los dos grandes protagonistas que ya hemos visto en acción en los vídeos del remake.
Aunque ya hay varias capturas de cuentas en Twitter japonesas, las que mostramos a continuación son de la pàgina NonSoloHobby que las compartieron con sus usuarios. De momento no hay fecha de salida para estas figuras que siguen el alto nivel de acabado de la línea de Play Arts Kai.

El multiplayer de Uncharted 4 inspirado por The Last Of Us

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Presente en la saga desde su segunda entrega, Naughty Dog es consciente del reto que en la actualidad supone brindar un multijugador online competente entre tantas ofertas. Y para ello ha mirado a lo que creó en suThe Last of Us y tomado algo de inspiración de él.
"En Uncharted 2 y 3, una de las principales complicaciones (sobre todo en el 3) fue que el trabajo en equipo era posible, pero muy difícil de hacerlo saber. Lo que de verdad hemos intentado hacer con los sistemas que hemos creado en Uncharted 4, como los Mysticals y Sidekicks, es que cuando tienes un equipo que está combinando todos esos elementos generas mucha sinergia con estos sistemas", por lo que en definitiva el fin último con el multi de A Thief's End es "facilitar el trabajo en equipo" para los jugadores.

Los items nuevos, esos objetos místicos potenciadores y los compañeros que nos echan una mano que los que han probado la beta conocen, no gustaron a los usuarios hasta que empezaron a probarlos…

Rocket League ha generado 50 millones de dólares

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Rocket League ha generado casi 50 millones de dólares en ganancias desde su lanzamiento en PlayStation 4 y PC, reporta el Wall Street Journal. Psyonix gastó menos de 2 millones de dólares en un periodo de dos años en el desarrollo del juego. Dave Hagewood, fundador y jefe del estudio, dijo que el equipo construyó Rocket League mientras que tomaba trabajo de desarrolladores más grandes. "Pagábamos las cuentas trabajando para algunos de los nombres más grandes en la industria", juegos como Mass Effect 3 y Gears of War. La estrategia de Hagewood para promocionar el juego fue llevarlo a tantas manos como fuera posible. Rocket League estuvo disponible de forma gratuita para los suscriptores de PlayStation Plus durante un mes, y así se dio a conocer. Desde entonces, el juego ha tenido un éxito continuo, alcanzando a más de 1 millón de jugadores. Psyonix también se asoció con Universal Studios para traer un DLC de Back to the Future al título.

Ya comenzó el evento de fin de semana de Ejecutivos y otros criminales en GTA Online

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Con la salida del nuevo DLC de GTA Online, Ejecutivos y otros criminales, muchos jugadores seguramente no han parado de recaudar GTA$ para adquirir los excesos que el nuevo contenido ofrece.

Si lo que necesitas es dinero, Rockstar tiene una gran solución para ti. Del 16 al 20 de diciembre podrás obtener el doble de GTA$, mejoras de RP y grandes descuentos en los vehículos y armas que te ayudarán a convertirte en todo un magnate de Los Santos. De acuerdo con la publicación del evento en el sitio web de Rockstar, podrás obtener el doble de GTA$ y RP al participar en los modos adversario, incluyendo en Extracción, el nuevo modo adversario en el que tendrás que escoltar a un objetivo hasta el punto de extracción y defenderlo del equipo de asesinos rivales. También puedes obtener la misma recompensa al participar en carreras marítimas. Adicionalmente, este evento viene acompañado de 50% de descuento en blindaje corporal, neumáticos antibalas y blindaje de vehículos, el cual puedes adquiri…

Konami busca desarrolladores para "New Metal Gear"

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En la página de carreras en su sitio japonés, Konami Group ha anunciado que está buscando profesionales que ayuden a desarrollar un nuevo Metal Gear.

Pero no sólo es un nuevo Metal Gear, sino "New Metal Gear", como se refiere al proyecto en la lista. La compañía ahora está reclutando una "amplia gama de profesionales de desarrollo altamente calificados" para New Metal Gear. En septiembre, Konami expresó confianza que la franquicia de Metal Gear Solid podría continuar sin Kojima, citando su exitosa alianza con Platinum Games en Metal Gear Rising: Revengeance como un ejemplo. Los reportes a principios de noviembre apuntaban a que Konami ya planeaba el siguiente juego de Metal Gear. Los estudios de Konami en Tokio y Los Ángeles están apuntados en la página de empleo, la cual pide los curriculums profesionales y portafolios de candidatos con una "fuerte pasión hacia la creación de juegos". La inclusión de la oficina de Los Ángeles es inusual, ya que Konami c…

Iron Banner regresará a Destiny el 29 de diciembre

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El Iron Banner regresará a Destiny el 29 de diciembre, trayendo nuevas recompensas. Bungie anunció que Control será el modo de elección en esta ocasión para el Iron Banner. El mes pasado Clash fue usado por primera vez. El evento durará una semana y las recompensas incluirán una escopeta, un rifle automático, así como un casco, un par de botas y un item de clase para las tres clases.

Así es como obtendrás las recompensas: Disponible de Lord Saladin: Rank 3: BotasRank 4: Cascos, Rifles automáticosRank 5: Escopeta Disponible como drops post-juego: Rank 2: CascosRank 3: Items de clase, Rifle automáticoRank 4: Escopeta Además, los jugadores de Playstation tendrán seis piezas exclusivas de armadura. El 29 de diciembre también verá el final del Sparrow Racing League, el cual llegó a Destiny: The Taken King como parte de una actualizaciónque fue activada a principios de mes.

Sony justifica el precio de los juegos de PS2 para Playstation 4

Desde hace algunos días se puede disfrutar de juegos de Playstation 2 en formato HD y con trofeos para Playstation 4 pasando por caja en precios que oscilan entre los 10 y los 15 euros. Yoshida, presidente de la compañía, ha justificado el precio de estos juegos tras las críticas de algunos usuarios."Añadimos trofeos, algo que es importante para muchas personas, y a nuestro equipo le ha tomado su tiempo asegurar la calidad que se exige a estos juegos antes de volver a estar de vuelta", explicó el dirigente, que considera que es un trabajo por el que se debe cobrar un dinero.También recordó que aunque no es como uno de los remasters actuales de esta generación, es una fórmula que permite jugar y terminar títulos antiguos sin cansarse.

Kojima explica los motivos de su alianza con SONY

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La alianza editorial de KojimaProductions y SONYpara el lanzamiento del primer videojuego del estudio como compañía independiente no conectada a Konami tiene diferentes motivos, según ha explicado Hideo Kojima a IGNen una entrevista.

El diseñador japonés tiene razones de peso para aliarse con la casa de Playstation para el lanzamiento de su primer proyecto que, recordemos, saldrá primero en PS4, donde tiene la exclusiva en consolas, y llegará más tarde a ordenador. En la opinión de Kojima, SONY tiene gran capacidad para lanzar videojuegos en todo el mundo y conseguir éxito con ellos. La estructura de la compañía y su trayectoria han contribuido a que el japonés se decante por esta empresa. Por otra parte, la buena relación entre Kojima y Playstation durante más de una década también ha sido in factor determinante. "La gente de SONY siempre ha sido amable conmigo. He trabajado muy bien con ellos", explica el creador de Metal Gear. Kojima confiesa que ha recibido "varias…